Texturing für 3D / CGI in Adobe Substance 3D Painter

Texturing für 3D / CGI in Adobe Substance 3D Painter

  • Virtuelles Klassenzimmer
  • 74 Termine verfügbar
  • Bildungsgutschein
  • 1 bis 3 Monate
  • Teilzeit möglich
  • Teilnahme von zu Hause
Produktcode: N32HL

Geförderte Weiterbildung.

Erlernen und erproben Sie grundlegende und erweiterte Techniken. Sie werden mit den grundlegenden Programmfunktionen und Arbeitsweisen vertraut gemacht und üben praktisch das Texturieren für die Medien- und Werbebranche sowie Film- und Games-Branche.

Zielgruppe

Der Kurs "Texturing für 3D / CGI in Adobe Substance 3D Painter" richtet sich an Personen, die sich beruflich neu orientieren, ihre Kenntnisse erweitern oder neue berufliche Perspektiven entwickeln möchten. Er eignet sich besonders für Arbeitsuchende sowie für Berufstätige, die von Arbeitslosigkeit bedroht sind.

Hinweis zum Zeitmodell

Unsere geförderten Weiterbildungen und Umschulungen werden je nach Kurs in Vollzeit und/oder Teilzeit durchgeführt.
Eine berufsbegleitende Teilnahme ist nicht möglich.

Zugangsvoraussetzungen

Grundlegende Fähigkeiten im Umgang mit Photoshop sowie Wissen über Farblehre müssen vorhanden sein. Voraussetzungen sind außerdem gute Deutschkenntnisse und grundlegende Englischkenntnisse.

Perspektive nach der Weiterbildung

Sie erwerben Fachkenntnisse zum Erstellen von Texturen für digitale Objekte, die Ihnen Anstellungsmöglichkeiten in verschiedenen Branchen verschaffen.
Auch branchenübergreifende Tätigkeiten sind möglich, denn es gibt eine starke Überschneidung mit Inhalten, Techniken und Zielsetzungen des Produkt- und Industriedesigns, der Architektur, des Film- und Kommunikationsdesigns, des Game-Designs, der Bildhauerei, aber der Textilindustrie und dem Bereich Illustrationen.

Inhalte

  • Software-Grundlagen
  • Grundverständnis von UV / Texel Density / Udim Workflow
  • PBR Workflows
  • Texture Map Typen und Eigenschaften
  • Erstellen von individuellen Oberflächen
  • Erstellen von Oberflächen-Strukturen
  • Erstellen von Höhen-Textur-Maps (Height / Displacment Maps)
  • Genieren von Simulieren-Texturen (Dreck / Kratzer usw.)
  • Face- / Skin-Texturen
  • Stylized Texturen
  • XYZ -Texturen verwenden
  • Vorlagen importieren und verwenden

Abschluss

  • Teilnahmebescheinigung TÜV Rheinland Akademie

Fördermöglichkeiten und Kosten

Der Kurs „Texturing für 3D / CGI in Adobe Substance 3D Painter“ ist eine nach AZAV zugelassene Maßnahme.

Die Teilnahme kann über einen Bildungsgutschein der Agentur für Arbeit oder des Jobcenters gefördert werden. Bei Vorliegen der Fördervoraussetzungen ist der Kurs für Sie 100 % kostenfrei.

Weitere Fördermöglichkeiten sind:
  • Bildungsgutschein

Hinweis

Die Fachqualifizierung findet im virtuellen Klassenraum VIONA® statt – am PC mit Headset und Mikrofon. Im kommunikativen Training am digitalen Arbeitsplatz werden die Inhalte abwechslungsreich und passend für verschiedene Lerntypen vermittelt. Durch die Online-Kommunikation profitieren die Teilnehmenden von der Expertise qualifizierter Dozentinnen und Dozenten aus ganz Deutschland. Die Weiterbildung bereitet gezielt auf Tätigkeiten vor, in denen Medienkompetenz und Online-Kommunikation gefragt sind. Unsere Teilnehmerbetreuung begleitet Sie dabei kontinuierlich bis zum erfolgreichen Abschluss der anerkannten Qualifizierung. Sollte kein eigener Computer zur Verfügung stehen, sprechen Sie uns gerne an.
Wir helfen gerne weiter!

Terminauswahl für Texturing für 3D / CGI in Adobe Substance 3D Painter

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Die unabhängige Bestätigung Ihrer erworbenen Qualifikation.
Weiterbildung zertifziert nach AZAVWeiterbildung zertifziert nach AZAV

100 % Förderung durch AZAV-zertifizierte Weiterbildung

Unsere AZAV-Zertifizierung garantiert geprüfte Qualität: Als zugelassener Träger sind alle unsere Angebote förderfähig und können mit einem Bildungsgutschein der Agentur für Arbeit oder des Jobcenters vollständig finanziert werden.